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顔の黄金比率

自分の顔って整形手術でもしない限り自由には変えられませんが

Second Lifeアバターの顔や身体は自由自在に変えられます。

 

その基礎知識となるのが黄金比率でしょう。

 

人の顔は左右対称なほど美しく見えます。

そしてパーツのサイズや位置関係の黄金比率があります。

 

 

Golden Decagon MatrixはDNAの幾何学的な「ソースコード

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顔全体のバランス(縦の長さ・横の長さ・縦横比)
  • 「髪の生え際から眉頭の下」「眉頭の下から鼻の下」「鼻の下からあご先」の長さが全て同じ1:1:1である。
  • 「顔の横幅」が「目の横幅」の5倍である。

 

目・眉・鼻・口などの位置
  • 目の位置 

「髪の生え際から目の真ん中」「目の真ん中から唇の真ん中」の長さが同じである。

 

  • 唇の位置 

「鼻の下から唇の真ん中」を1とすると、「唇の真ん中からあご先」が2である。

 

  • 眉の位置

眉頭が、「小鼻の外側」と「目頭」を結ぶ直線の延長線上に来る。

眉尻が、「小鼻の外側」と「目尻」を結ぶ直線の延長線上に来る。

 

目の大きさ
  • 「目の横幅」が約3㎝である。
  • 「目の縦幅」が「目の横幅」の1/3~1/2である。

 

唇の大きさ
  • 「下唇の縦幅」が「上唇の縦幅」の1.618倍である。
  • 「唇の横幅」が「黒目の内側」のあたりである。

 

鼻の大きさ
  • 「小鼻の横幅」と「目の横幅」が同じである。
  • 「鼻の縦の長さ」が「小鼻の横幅」の1.5625倍である。


これらが黄金比に近いほど美人と言われています。「ゴールデンレシオ」

 

西洋人と東洋人では基準が異なります。

しかし、基本的な数値を踏襲して顔のパーツと位置を考察すれば、

黄金比率に近い東洋人顔も作れる可能性はあります。

 

 

 

www.beautyanalysis.com

 

PEACH JOHN

www.peachjohn.co.jp

 

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黄金比率の解説ページ

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